Het lijkt wel alsof de Skate serie van EA het stokje van Activision’s Tony Hawk reeks heeft overgenomen wat betreft het jaarlijks uitbrengen van een nieuw deel. Gelukkig brengt Skate elke keer weer kwaliteit, iets dat met de laatste paar Tony Hawk delen niet is gelukt. Net als in voorgaande delen is de speler een skater die zich een weg naar de skate top probeert te banen. Ditmaal heb je met een vriend een skateboard bedrijf opgericht en worden jouw successen in de virtuele skatewereld …
direct vertaald in aantal verkochte boards. Ook Skate 3 heeft een grote open wereld, ditmaal in de vorm van de stad Port Carverton. Hierin is skaten gewoon toegestaan, in tegenstelling tot in de stad in het vorige deel, waar je steeds werd lastig gevallen door bewakers. Verbetering nummer één, dus. In de wereld vind je tal van uitdagingen, die gaan van races tot toernooien en foto en filmopdrachten. Elke succesvolle uitdaging wordt vertaald in een bepaald aantal verkochte skateboards, waarmee weer nieuwe uitdagingen worden ontsloten. De hele game is een stuk toegankelijker en als je het zo mag zeggen makkelijker dan de eerste twee delen. Zo wordt de speler veel minder vaak gevraagd specifieke trucjes uit te voeren.

Meestal wordt een algemene aanwijzing gegeven (behaal een bepaald aantal punten), waarna deze vrij ingevuld mag worden. Dat scheelt ontzettend veel frustratie. Het zogenaamde flick it systeem waarbij de speler met de rechter analoge pook trucjes kan uitvoeren door deze verschillende kanten op te bewegen - is namelijk intuïtief, maar nog steeds niet erg precies. Ditmaal hebben de makers echter het spel zo ontworpen dat dit dus niet een probleem is. Skate 3 draait nog steeds om een semi realistische feeling. Je zult dan ook geen grinds van 100 meter of meer halen. Wel is het duidelijk dat er wat meer fantastische elementen in het spel zijn geslopen. Het duurt niet lang voor je enorme hellingen tegenkomt vanwaar je eveneens enorme sprongen kunt maken.

Wil je het nog gekker maken, dan kun je ook nog zelf je eigen skatepark maken. Tijdens het spelen ontsluit je nieuwe onderdelen zoals half-pipes, rails en eigenlijk alles dat nodig is om een park in elkaar te zetten. Deze kunnen vervolgens online gedeeld worden met andere spelers. Dat samen dingen doen is ditmaal een nog groter onderdeel van het spel dan in voorgaande delen. Ook nu is het mogelijk om online filmpjes en screenshots van jouw speelsessie te delen, maar vooral in de carrièremodus zijn er nu meer opties om samen te spelen. Het is mogelijk een skateteam op te richten met online vrienden en vervolgens kunnen veel van de uitdagingen samen online gespeeld worden. Hiermee verkoop je ook nog eens meer boards dan als je ze alleen gedaan zou hebben. Grafisch voelt Skate 3 een beetje achterhaald aan.

De modellen van de verschillende skaters zien er een beetje primitief uit en ook de stad zelf komt af en toe over als een enorme blokkendoos. Het zit nooit in de weg van het spelgenot, maar voor een nieuw deel zou een nieuwe grafische motor niet verkeerd zijn. Veel wordt echter goed gemaakt met de geweldig soundtrack. Van hip-hip tot punk en rock, de nummers passen precies bij het gevoel dat skateboarden oproept. In Skate 3 zijn de problemen van de voorgaande delen opgelost. Dit derde deel is dan ook vrijwel het ultieme Skate-deel geworden. Dan rijst natuurlijk wel de vraag wat de ontwikkelaar gaat doen voor Skate 4. Misschien is het tijd om even pauze te nemen en eens goed naar een nieuwe invalshoek te zoeken? Gamers vermaken zich in de tussentijd prima met dit heerlijke nieuwe deel.











Met de Translte It! functie kunnen alle nieuws item's worden vertaald. Het vertalen gaat heel makkelijk en automatisch. Er zijn in totaal 5 talen waaruit gekozen kan worden, Translate It! ondersteund de talen Duits, Engels, Frans, Italiaans en Spaans.















Onder elk nieuws item wordt aan het item gerelateerd nieuws getoond. Dit zijn leestips over verwante nieuws items die misschien ook interessant kunnen zijn, voor o.a. extra info, hints tips.


